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馬場功淳ばばなるあつ

最終更新:2015-02-12

株式会社コロプラ
代表取締役社長 - 1978年 / 兵庫県出身

1978年、兵庫県生まれ。都城工業高等専門学校ではラグビー部に所属。5年時に高専ラグビー大会で日本一の栄冠を手にする。卒業後は、九州工業大学工学部知能情報工学科へ編入。大学院博士課程時代に、ベンチャー企業のアルバイトとして「iアプリ」の開発にのめり込み、その後、社員に登用される。2003年、DDIポケット(現WILLCOM)のPHS端末、AIR-EDGE PHONE(エアーエッジフォン)の発売にヒントを得て、「コロニーな生活」を開発し、個人サイトとしてサービスを開始。2005年、「コロニーな生活☆PLUS」にバージョンアップ。携帯電話の位置情報登録を利用したシミュレーションゲーム「位置ゲー」を初めて立ち上げ、口コミで日本全国からファンを集める。自らゲームマスター(GM)としてサイトを運営しながら、ITベンチャー企業に勤務していたが、2008 年、ユーザー増加のため退社。同年10月、株式会社コロプラを設立。「コロプラ」の機能を高めながら、移動がより楽しくなり、地域コミュニティが発達する未来を目指している。モバイルプロジェクト・アワード2010モバイルコンテンツ部門最優秀賞。2010年度「アントレプレナー・オブ・ザ・イヤー・ジャパン」チャレンジング・スピリット部門ファイナリスト。 (http://case.dreamgate.gr.jp/mbl_t/id=1119より)

Interview Watch インタビューウォッチ

経営方針

InterviewWatch 登録日: 2015/03/03

エンジニアtype - エンジニアのシゴト人生を考えるWebマガジン - 2014/07/18

インタビュアー:片瀬京子

一世を風靡したソーシャルゲームの現在に触れるまでもなく、プラットフォームの盛衰やユーザーの嗜好のうつろいによって、業績が大きく左右されるのがゲーム業界の運命

創業から6年目を迎えたいまも増収増益を続けるコロプラ。代表の馬場氏が、新規事業に手を打ったタイミング、組織づくりなど、独自の戦略を語っている。エンターテインメント業界に携わる人なら、読んでおくべきインタビュー。

このインタビューについてひとこと

起業

人生

InterviewWatch 登録日: 2015/01/21

株式会社コロプラ――。世界に類を見ない、「位置ゲー」(コロプラの登録商標) という概念を、広く世の中に浸透させた位置情報ゲームのパイオニアである。常に人が持ち歩く携帯と位置情報を使い、リアルとバーチャルの世界をエンターテインメントで軽やかにつなぎながら、新たなマーケットを開拓し続けている。同社の代表を務める、馬場功淳氏が、会社員時代(2003年)に開発した「コロニーな生活」(後の「コロニーな生活☆PLUS」)は、昨年(2010年)大ブレイク! 上期「日経ヒット商品番付」東前頭筆頭に選ばれるなど、飛躍的に会員数増に成功した。「多くの人にとって通勤時間は苦痛ですよね。『コロプラ』では、通勤距離が長い人ほど儲かる仕組みになっていますので、遠距離通勤者ほど報われる。日常の移動が楽しくなることが、大きな魅力だと思います」。今回はそんな馬場氏に、青春時代からこれまでに至る経緯、大切にしている考え方、そしてプライベートまで大いに語っていただいた。

コロプラを立ち上げた馬場氏の幼少時代、青春時代、会社員時代から起業してコロプラを軌道に乗せるまでの半生をまとめたインタビュー。

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